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エンターテインメント向けヒューマノイドロボットの応用例には、生パフォーマンス、博物館展示、テーマパークアトラクション、メディア出演などが含まれます。これらの導入は、産業的な有用性よりも表現力、視覚的インパクト、観客とのエンゲージメントを重視しています。 どんなヒューマノイドロボットがエンターテインメントに使われていますか? Engineered ArtsのAmecaは、最も有名なエンターテインメント向けヒューマノイドであり、超リアルな表情とバイラルSocial mediaでの露出で知られています。Unitreeのロボットは、2026年中国春節聯歓晩会で約10億人以上の視聴者の前で武術やバックフリップを披露し、大規模なエンターテインメントの可能性を示しました。