Überblick
Bildungseinrichtungen weltweit integrieren humanoide Roboter als Lehrmittel in Klassenzimmern. Diese Roboter binden Schüler durch interaktive Unterrichtsstunden ein, bieten personalisierte Nachhilfe und dienen als programmierbare Plattformen, die Programmier- und Ingenieurkonzepte durch praktische Erfahrung vermitteln. ---
Wichtigste Fähigkeiten ---
- Interaktive Unterrichtsstunden: --- Präsentation von Bildungsinhalten mit Gesten und Ausdrücken ---
- Sprachlernen: --- Konversationsübungen in mehreren Sprachen ---
- MINT-Bildung: --- Demonstration von Physik-, Ingenieur- und Programmierkonzepten ---
- Schülerbindung: --- Aufrechterhaltung von Aufmerksamkeit und Motivation durch Neuartigkeit und Interaktion ---
Eingesetzte Roboter ---
SoftBank Pepper, Unitree G1, UBTECH Walker S1/S2, Noetix Bumi